Max-Depth é isso que melhora os reflexos no V-Ray

A criação de materiais metálicos sempre causam dúvidas, principalmente para os iniciantes no V-Ray for SketchUp. Existem diversas técnicas e, embora algumas pareçam certas, por serem mais comuns, acabam prejudicando o realismo da cena e neste tutorial vamos conhecer um parâmetro, muito importante que ajuda nessa configuração, o Max Depth.

O que é Max Depth?

Esse é um parâmetro que já vem habilitado no V-Ray e que serve para controlar o número de reflexões que serão exibidos no material.   O melhor exemplo do uso do Max Depth no V-Ray é imaginar o que acontece quando colocamos um espelho de frente para o outro. Veja a imagem a seguir:

https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Infinity_Mirror_Effect.jpg

A imagem acima representa a ideia de infinito já que os espelhos refletem inúmeras vezes a imagem que o outro reflete. Este é um efeito físico muito interessante mas é impossível consegui-lo no V-Ray por que isso significaria que nosso render seria eterno. É por isso que existe o Mas Depth.

A sua principal função é limitar a quantidade de vezes que ocorrerão essas repetições e assim evitar que o render leva muito tempo calculando em objetos que estão distante da câmera esse efeito.

Abaixo você pode ver onde localizar, em Reflections, o Max Depth:

Como usar?

Para ajudar a compreender melhor o seu uso e também como aplicar em materiais metálicos de forma fisicamente correta, assista ao video:

Max Depth e a Refração dos Materiais

É importante lembrar que o Max Depth não é uma opção unica para os Materiais Reflexivos ela também esta presente na Refração dos materiais.

Neste caso o efeito é usado para aumentar a qualidade da transparência  dos materiais como plásticos, vidros e outros materiais transparentes. Sempre levando em conta que devemos testar para não exagerar nos tempos de render.

Conclusão

Embora esse seja um parâmetro muito básico do material conhece-lo ajuda a criar materiais com mais precisão. Para não perder as próximas aulas assine nosso Canal no Youtube e ative as notificações para não perder nossas dicas.

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E bons estudos!

Texturas para Modelos 3D, Onde Encontrar?

Introdução

A criação de materiais realistas muitas vezes exige o uso de texturas e mapas, pois, sem elas se torna impossível representar certos tipos de materiais.

Mas vale lembrar que não devemos usar qualquer textura e que a escolha errada pode acabar prejudicando a qualidade final do seu projeto. Geralmente levamos em consideração duas coisas ao procurar as texturas para usarmos em projetos 3D: Resolução e Encaixe.

O que é resolução da imagem?

A resolução da textura não se refere apenas ao seu tamanho. As vezes a textura pode ter um tamanho grande mais a resolução baixa. Veja este exemplo:

wood-texture-low

A imagem acima foi redimensionada, ou seja, ela tinha um tamanho menor (200×200 pixels) e usando uma ferramenta de edição nós aumentamos o seu tamanho para 500×500 px. O que quero que você entenda é que o tamanho da imagem não significa que ela tem qualidade e devemos ficar atentos a isso.

Encaixe da Texturas (Seamless ou Tileable)

Usar texturas encaixáveis são praticamente a maior regra para o realismo de um material. Não confunda texturas seamless (sem emendas) com repetição da textura.

É praticamente impossível uma textura não ter repetição, uma vez que trata-se de uma imagem do material.

Veja estes exemplos:

Na Imagem acima apliquei um material disponivel na própria biblioteca do SketchUp usando as dimensões 1 x 1 metro. Agora perceba a diferença na imagem a seguir.

Este é uma das texturas que usamos no Shaders Design, que a nossa biblioteca de materiais pré configurados, no exemplo acima embora a textura possua repetição, como já falei anteriormente, ela possui uma ótima resolução o que permite ter mais qualidade no material.

Onde posso encontrar texturas de qualidade?

Para entender melhor sobre texturas e saber onde baixa-las eu preparei um video onde mostrar os principais sites que uso. Assista o video e conheça cada um deles nos link logo abaixo.

Sites que uso e recomendo

https://www.textures.com/

https://www.sketchuptexture.com/

https://cc0textures.com/home

https://freepbr.com/

https://texturehaven.com/

https://www.poliigon.com

https://www.arroway-textures.ch/

E uma opção pratica de uso de materiais, que já possuem texturas em 4K e de ótima qualidade, é  o plugin Shaders Design, que está em sua versão 3.0 e possui novas atualizações mensalmente. Saiba mais neste link: https://shadersdesign.com/

Então é isso espero que você tenha gostado dessa dica e possa usar bastante em seus projetos daqui para frente.

Forte abraço.