Atualização SketchUp 2019.2 – Todas as novidades!

O SketchUp 2019, que foi lançado em fevereiro de 2019, teve uma grande repercussão e muitos usuários da ferramenta acabaram deixando muitas criticas pela falta de novidades reais. Agora o SketchUp lança seu segundo update e promete grandes novidades, vamos conhecer?

Melhoria na exportação de arquivos 2D

Como o SketchUp é um programa vetorial muitas vezes é necessario exportar o modelo como imagens 2D. Agora é possível configurar a espessura das linhas antes de exportação, escolhendo na caixa de dialogo em opções.

Antes dessa mudança, os pesos das linhas permaneciam os mesmos que a viewport, o que poderia tornar o peso da linha muito pequeno ou muito grande dependendo do tamanho da imagem gerada em pixels. Geralmente quanto maior a resolução da imagem, mais finas eram as linhas.

Outra novidade é que as imagens .png agora são exportadas com transparência, para que você possa ver o que está por trás do material durante a composição.

Múltiplas unidade no mesmo modelo

Foi adicionada uma nova opção para mostrar unidades diferentes de área e volume no modelo ao mesmo tempo, de acordo com a necessidade. Os tipos de unidades disponíveis são polegadas, pés, milímetros, centímetros e metros. No exemplo: A parede pode mostrar a área em pés, porém o volume aparece em m³.

Inverter Seleção…Uhu!

Essa é uma opção que há muitos anos eu esperava no SketchUp. Quem nunca passou pela situação de ter que seleciona um objeto complexo e clicar uma a uma as faces…terrível.

Essa opção é diferente da que temos por padrão por agora podemos clicar no objeto, antes tínhamos que arrastar a seleção com o mouse, isso causava muitos erros e dava um grande trabalho.

O comando pode ser habilitado pelo teclado usando  CTRL + SHIFT + I (Windows) ou CMD + SHIFT + I (Mac).

Parabéns SketchUp Team por finalmente termos esse recurso 👏

Arrasta e solta…Importando qualquer formato de arquivo (suportado)

Os dias de escolher o formato de arquivo de importação de uma longa lista acabaram. Agora você pode arrastar e soltar TODOS os tipos de arquivos suportados diretamente na janela de modelagem. Por padrão, você verá todos os tipos de arquivos compatíveis disponíveis para importação. 

Além disso, os importadores DWG e DXF agora trazem menos bordas duplicadas e confusas. Show! Vamos testar!

Ferramenta Borracha mais inteligente

Quem nunca já apagou algo sem querer no seu modelo? Para tornar nosso fluxo de trabalho de detalhamento um pouco mais suave, agora é possível usar ALT (Windows) ou CMD (MAC) como teclas modificadoras para remover quaisquer linhas selecionada sem querer.

Planos de Seção Nomeados

Uma forma de organização do modelo, que facilita o trabalho, também foi implementada. Os planos de seção agora pedem ao usuário para nomeá-los depois de colocá-los no modelo tornando mais fácil identifica-los.

Resolução Máxima ao Importar a Localização

Agora você pode importar facilmente grandes imagens do Google Earth com resolução total. 

Como você pode aproveitar esse novo recurso? Simplesmente reduza um pouco o zoom e selecione o nível a partir do qual você deseja importar. Vale lembrar que o uso de muitas imagens podem prejudicar o desempenho da viewport .

Atenção: Esse recurso está disponível apenas para SketchUp PRO e Studio.

Também tem novidades no Layout

Os aprimoramentos do LayOut podem ser resumidos em poucas palavras: melhor interação geral para a documentação de construção. 

A equipe do SketchUp está concentrada em tornar a usabilidade do LayOut mais natural e consistente com o SketchUp, para que seja ainda mais fácil de usar. 

Vejam algumas das novidades:

Dimensionamento isométrico. Agora é possível fazer dimensões lineares alinhadas com um ponto de vista isométrico. 

Como um desenho isométrico é um tipo principal de desenho no LayOut, isso agora é mais simples e direto. Você pode controlar as linhas de extensão, a distância do espaçamento e alinhar as dimensões com ângulos isométricos.

Auto texto. Semelhante a “etiquetas inteligentes”, agora você pode adicionar texto a dimensões sem interromper a medição automática. Por exemplo, digamos que você crie uma parede em seu modelo. Você pode dimensionar uma parede, adicionar a palavra “altura” e a medição da dimensão ainda será atualizada se a medição mudar. 

Dimensões rotativas. Agora, quando suas dimensões estão fora do eixo, a caixa delimitadora permanecerá alinhada ao objeto, para que você possa continuar a escaloná-la na orientação correta.

Edição mais rápida. Mantendo-se consistente com a usabilidade do SketchUp, agora você pode pressionar a tecla de retorno para editar exibições, grupos, dimensões ou rótulos do modelo do SketchUp! Basta selecionar, pressione voltar e comece a digitar!

Que tal essas novidades?

Estamos sempre ligados no que o SketchUp pode oferecer e ainda temos muitos pedidos na lista de desejos, mas acreditamos que ele vai chegar lá.

Como muitas ferramentas importantes para a modelagem ainda não estão disponíveis, nós podem facilmente fazer uso de plugins. Pensando nisso eu preparei uma Playlist completíssima com 30 dos melhores plugins para SketchUp. Clique na imagem para assistir.

Forte abraço! Henrique Barros

Truques para Otimizar o Modelo no SketchUp

Você já se perguntou por que os arquivos em 3D ficam tão “pesados”? Isso acontece em praticamente todos os softwares por uma questão que vai além da quantidade de Polígonos, isso é que chamamos de Otimização.

Entendendo otimização

Otimizar significa deixar o arquivo mais leve e mais organizado para trabalhar. Quando o computador fica lento ou travando isso prejudica o fluxo de trabalho.

Existem várias formas de otimizar um modelo no SketchUp, algumas destas você encontra no E-Book Erros Mais Comuns que as Pessoas Cometem no SketchUp e Como Evitá-los onde explico por que devemos manter nosso arquivo organizado em camadas e limpar sempre que possível, eliminando componentes não usados.

A otimização pode ser feita reduzindo o número de polígonos dos objetos também, mas isso geralmente prejudica o realismo da cena e deve ser evitado. Nunca use modelos de baixa qualidade para os seus projetos.

Uma das formas mais praticas de otimização é excluir tudo aquilo que não esteja sendo usado, isso reduz o tamanho do arquivo o que deixa ele mais rápido

Como usar o Purge Corretamente no SketchUp

O Purge é um comando que existe em vários softwares 3D e serve para eliminar todos os elementos do projeto que não estão sendo realmente utilizados, tais como, materiais, linhas, componentes e etc.

Porém algumas vezes esse recurso pode acabar excluindo alguns materiais que não queremos, principalmente aqueles que são criados diretamente pelo editor de materiais do V-Ray como o TwoSided ou BlendMaterial.

Por isso eu utilizo 3 truques para poder manter sempre meus materiais no Modelo e não perde-los quando uso o comando Eliminar os não usados (Purge Unused)

E explico como funciona no video a seguir:

Posso otimizar ainda mais?

Como escrevi acima existem diversas formas de otimização do modelo. Mas como digo sempre para aos meus alunos do Curso SketchUp Master, o segredo do SketchUp é começar certo!

Se você tem a base para modelar de forma precisa e organizada você saberá exatamente cada etapa que precisa fazer em seguida para deixar o arquivo leve e extremamente otimizado.

Bons estudos!

Como “extrair” componentes de um (outro) modelo do SketchUp

Quando criamos um projeto no SketchUp grande parte do mobiliário não precisará ser modelado e podemos usar componentes de outros modelos usando algumas técnicas. Hoje quero te dar uma dica que vai facilitar muito esse processo.

Como funciona?

A forma tradicional de “extrair” um componente de outro modelo no SketchUp é usando a opção copiar/ colar.  Porém essa forma muitas vezes leva tempo, principalmente quando o modelo é muito pesado, ou seja, possui muitos polígonos, e isso faz com que o SketchUp trave e atrapalha nosso fluxo de trabalho.

Para solucionar isso a maneira mais pratica que eu encontrei foi simplesmente salvar o componentes. Como assim?

Eu explico.

Se o objeto na cena for um componente, você pode clicar sobre ele com o botão direito do mouse e escolher “salvar como…” dessa forma você salva apenas os componentes que precisa e criar sua própria biblioteca.

Para ajudar a entender melhor essa dica, veja o video a seguir:

Recomendo criar uma pasta no seu computador para salvar os modelos e tê-los sempre disponíveis. Para deixar mais organizado crie subpastas com cada categoria.

Nunca é demais lembrar que organização é tudo e que isso ajuda muito na criação de projetos.