Liberado V-Ray 5 Beta for SketchUp

Olá Masterfans, ótima noticia foi liberado o V-Ray 5 for SketchUp beta para testar.

Essa versão vem com muitas novidades, fiz parte do beta fechado e algumas das novidades já adiantei por aqui e nas nossas redes sociais.

Participe do Beta Público clicando aqui https://www.chaosgroup.com/vray/sketchup/beta

Novo sistema SunLight

Agora podemos definir a altura e posicionamento do Sol. Muito mais real com controle direto no V-Ray.

Frame Buffer totalmente redesenhada

Com um Layout completamente novo e com novas funções a Frame Buffer do V-Ray torna-se ainda mais poderosa, com Layers que podem ser reorganizados de acordo com o resultado que deseja alcançar com a imagem.

V-Ray Vision Novo Renderizador em tempo real

Uma das proposta da nova versão é transformar o V-Ray em um renderizar realtime, igual ao Lumion e Enscape, tudo no mesmo programa. Fiz um teste há algum tempo dá uma olhada.

Light Gen

Considero esse um recurso para iniciantes e pode ser usado para criar iluminações pré configuradas para cenas internas e externas. Pode ajudar para ter uma prévia da iluminação.

Se você ainda não sabe usar o V-Ray ou quer aperfeiçoar seus conhecimento, vou fazer um evento exclusivo em Novembro onde abro a caixa preta do V-Ray para SketchUp e ensino como alcançar resultados de qualidade em menos tempo.

Para participar clique neste link: https://mastertuts.com/intensivao-do-vray/

Forte abraço, Henrique Barros

Nos bastidores do Shaders Design 5

Olá Masterfans, hoje quero pedir alguns minutos do seu tempo para fazer um breve resumo das novidades que vem por ai com o novo Shaders Design 5.

Materiais Reconfigurados

Desde da criação do Shaders Design que nosso maior objetivo sempre foi ter materiais fisicamente corretos e mais próximos do real. Fizemos vários estudos e desenvolvemos diversas técnicas durantes os últimos anos, algumas podem ser vistas no nosso canal Mastertuts no Youtube, o que permitiu chegar um realismo muito maior e de maneira muita mais precisa.

Na nova versão do Shaders Design 5 estamos reconfigurando a maioria dos materiais para se adaptar as novas versões e trabalhar com os novos mapas PBR de forma fisicamente correta.

Veja abaixo a diferença entre o mesmo material Shaders Design da versão 4 e 5

Essa atualização fará toda a diferença no aspecto visual do material final pois estamos usando tudo o que há de mais atual nas configurações de materiais fisicamente corretos.

E quando necessário estamos refazendo todas as texturas e mapas para obter maior qualidade e realismo.

Materiais Shaders Design em Corona Renderer

Já havíamos anunciado novos materiais Shaders Design compatíveis com V-Ray for 3DS Max, alguns da biblioteca mais recente já podem ser usados nos dois softwares SketchUp e 3DS Max com a mesma qualidade.

A novidade é que a partir da versão 5 teremos materiais completamente desenvolvidos para o Corona Renderer, com o diferencial de serem fisicamente corretos e terem texturas em 4K.

Para desenvolver essa nova biblioteca estamos trabalhando no Corona 6, para começar bem e com os recursos mais atuais da ferramenta.

Novos planos, mais possibilidades

Há anos pensamos em tornar o Shaders Design 5 mais acessível e a partir dessa versão vamos adotar o sistema de assinaturas que é a forma que acreditamos ser a melhor maneira para que o usuário possa usufruir da biblioteca de acordo com a sua necessidade.

Se tiver um projeto e quiser ganhar mais tempo usando materiais de qualidade, você pode optar por assinar um pacote de um mês e ter acesso a 100 materiais Shaders Design, a sua escolha, para usar como quiser. Ou você que tem uma equipe pequena pode assinar um pacote com 300 pontos mensais para trabalhar em projetos maiores e parar quando quiser, quem escolhe é você.

Serão basicamente 4 planos: Free, Profissional, Studio e Enterprise (em breve faremos um video mostrando as vantagens de cada um deles)

Quando será o lançamento do Shaders Design 5?

O lançamento está previsto para o final de Outubro, a nossa equipe de desenvolvedores está trabalhando duro para deixar tudo pronto e estamos bem adiantados.

E para quem está pensando em adquirir os Materiais Shaders Design na versão ilimitada ainda dá tempo. Até 15 de outubro quem adquirir a versão 4, migra para a versão 5 gratuitamente e recebe 12 meses de acesso ilimitado a biblioteca, isso que dizer que você não terá limites de downloads dos materiais como acontecerá nos novos planos mensais, tudo isso pagando um preço único de R$ 297 no primeiro ano.

Para saber mais acesse o site: http://shadersdesign.com/

Aproveite para fazer parte da biblioteca mais completa de materiais PBR.

Henrique Barros